這篇是新手攻略,所以主要是以前期快速開荒為主,并不會(huì)過于高深。
(相關(guān)資料圖)
第一個(gè)角色比較重要,因?yàn)闆]有開荒專用技能幫助,只能從頭開始。所以我覺得這個(gè)角色盡量是選一個(gè)打小怪比較快的,這樣升級(jí)和推圖都會(huì)很方便。
第一個(gè)角色我選的是「冰焰吉瑪1」,用了一下個(gè)人覺得確實(shí)很快,普攻是丟出多個(gè)火球的遠(yuǎn)程+濺射傷害,攻速也還不錯(cuò),所以打起小怪來特別快,而且數(shù)量越多打的還越快。因?yàn)橛袨R射,所以火球打單體BOSS傷害是可以疊加的,也是非???。
在沒有合適技能裝備的情況下,用普攻簡(jiǎn)單搭配天賦契約這些,也足夠快速升級(jí)開荒了。
我個(gè)人感覺這是一個(gè)比較好的開圖角色了,可以先拿來刷怪,等刷到合適的范圍&召喚技能就可以給后續(xù)的角色安上并快速打小怪了。
另外「狂人雷恩1」也在推薦列表里,普攻是范圍傷害,而且會(huì)隨著造成傷害和受傷積累怒氣值,怒氣越高,攻速和攻擊范圍就越大,一樣是小怪?jǐn)?shù)量越多打的越快,也算是比較適合開荒。喜歡近戰(zhàn)群攻的玩家,效果會(huì)比較好。
第一個(gè)問題就是打BOSS會(huì)吃點(diǎn)力,因?yàn)閱渭兊姆秶鷤Σ荒墀B加,面對(duì)單體會(huì)有點(diǎn)難受,可能需要技能的配合才行。第二個(gè)問題是容易死,因?yàn)檫@是個(gè)近戰(zhàn)角色,靠近怪物容易被群毆,不靠近又打不出高額快速的傷害,前期屬性低就很容易死掉。
我還看到也有人推薦「指揮官莫托1」的,說實(shí)話我不是很理解為什么推薦這個(gè)角色。這個(gè)角色可以說是沒有普攻,因?yàn)樗钠展ユI就是召喚一個(gè)小弟,然后小弟負(fù)責(zé)錘敵人,也是范圍傷害,所以打小怪群一樣很快。然后自己只需要撿撿裝備,給自己奶口血就行了,聽起來非常完美。問題是這角色沒體驗(yàn)啊,自己都不能動(dòng)手,就等著看小弟把怪全部捶死。
甚至是后期搭配流派,我也認(rèn)為這是個(gè)非常尷尬的角色。你說我圍繞召喚來配吧,那就更沒體驗(yàn)了,徹底成為VIP觀眾;不圍繞召喚來配吧,那自己的普攻就廢掉了,這流派肯定不行。
所以總的來說,試了幾個(gè)角色,到頭來還是覺得最開始的「冰焰吉瑪1」從各方面來看都打的最爽。
除了第一個(gè)角色,之后的角色自身能力反而沒那么重要了,因?yàn)殚_荒的主要因素變成了第一個(gè)角色打下的技能,用合適的技能推前期主線,任何角色都能快速過圖了。
我的推薦是這個(gè)「聚焰之核」,當(dāng)然或許還有其他的召喚類技能,也是值得推薦的。
是的,我推薦的技能類型就是召喚類。因?yàn)榧寄芩徽计展ノ话?,召喚打手之后也不影響我們自己繼續(xù)輸出。范圍攻擊清小怪是快,但多次下來難免會(huì)有一些漏網(wǎng)之魚,次數(shù)多了還是挺耽誤時(shí)間的,這時(shí)候讓召喚物快速將其解決,一定是一個(gè)很好的選擇。
群傷類技能其實(shí)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是我給的推薦指數(shù)只有四顆星左右。一來是這類技能比較多,我也找不出特別亮眼的,所以干脆都不推薦;二來是這類技能比較吃屬性加成,也就是流派,效果好壞比較受角色自身特性的影響。而召喚類技能吃屬性的比例就不是那么大,始終能保持較高的輸出。
所以相比之下,我還是更愿意推薦「聚焰之核」這樣的召喚類技能,而不是直接打出傷害的群傷類。
這里再提一嘴前期的流派推薦,角色培養(yǎng)成型之后就該搭配流派了。我建議是,要么自己憑感覺配,可能效果沒那么好,但是自己探索各種流派,才會(huì)更有游戲樂趣;要么是看游戲里推薦的新手流派,確實(shí)是有點(diǎn)用的,而且方便啊,在游戲里就直接能看,觀感還一目了然。
至于那些大佬推薦的高深流派,建議到了后期開始拼戰(zhàn)力了再去研究。因?yàn)槌四芴岣邞?zhàn)斗力,確實(shí)沒別的用處,費(fèi)時(shí),也沒有探索的樂趣。
好了本篇關(guān)于《火炬之光:無限》的新手攻略就到此為止了,希望能對(duì)你的游戲前期產(chǎn)生幫助。總的來說呢這款游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,刷子游戲樂趣的精髓算是被這游戲完全get到了,也是希望大家在游戲中刷的快樂啊。
最后再祝大家能收獲到最佳的游戲體驗(yàn),并且抽卡能一直歐氣滿滿,從不保底!
那么我們下次再見咯,拜拜~
關(guān)鍵詞: