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6月29日,A股三大股指窄幅震蕩,但神奇的是游戲又逆市大漲,游戲ETF(159869)、游戲動(dòng)漫ETF(516770)、游戲ETF(516010)等漲幅均超過3%。
對(duì)于游戲主題ETF,今年以來累計(jì)漲幅大多超過80%,而前期最大年內(nèi)漲幅更是超過100%。最近游戲股再度崛起,顯然有助于這類基金進(jìn)一步鞏固目前在業(yè)績排名上的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。市場(chǎng)到底在炒什么?未來是否還具備可持續(xù)性?
AI概念板塊在連續(xù)三天大幅回調(diào)后,這兩天有所企穩(wěn),其中游戲板塊反彈幅度最強(qiáng),半導(dǎo)體、算力等硬件端走勢(shì)略微疲軟,特別是三七互娛(維權(quán))在出了利空后反而低開高走,走出利空落地的走勢(shì)。
南方轉(zhuǎn)型增長基金經(jīng)理林樂峰認(rèn)為:6月國產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)放,共計(jì)89款產(chǎn)品獲發(fā)。基于以下邏輯看好游戲板塊:1)游戲行業(yè)自身具有相對(duì)獨(dú)立的產(chǎn)業(yè)周期,由政策先導(dǎo)、產(chǎn)品驅(qū)動(dòng),本身受宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境影響較小;2)22年12月后游戲版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放,各大廠商產(chǎn)品儲(chǔ)備兌現(xiàn)能力顯著提升,加之周期轉(zhuǎn)向,基數(shù)低,業(yè)績?cè)鏊佥^快,且確定性較強(qiáng);3)本身是AI應(yīng)用端落地的重要場(chǎng)景,短期內(nèi)落地便有望形成顯著催化;4)AI工具對(duì)于游戲資產(chǎn)生成效率的提升,有望豐富產(chǎn)品內(nèi)涵、孵化創(chuàng)新玩法,后續(xù)隨著一批在立項(xiàng)早期便深度使用AI技術(shù)、基于AI技術(shù)設(shè)計(jì)核心玩法的產(chǎn)品上線,有望讓游戲產(chǎn)品更好玩,激活更多用戶群體、提升單用戶付費(fèi),打開行業(yè)中長期成長空間。
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