看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣
開發(fā)者構(gòu)建“眼動(dòng)+手勢(shì)”demo,可在Quest Pro體驗(yàn)Vision Pro交互
近日,GitHub用戶Adam Gray開發(fā)了一套名為《VisionOS demo》的演示應(yīng)用,這款應(yīng)用可在Quest Pro上運(yùn)行,并能一定程度還原Vision Pro基于“眼動(dòng)+手勢(shì)”的核心交互體驗(yàn)。
(資料圖片)
該demo以Nova UI為框架,使用了Unity引擎開發(fā),它可以將應(yīng)用圖標(biāo)以VST的形式放置在用戶面前。用戶用眼動(dòng)加以選擇,并使用手指捏合進(jìn)行確認(rèn)。此外,用戶可以通過(guò)菜單欄調(diào)整滑塊和按鈕的設(shè)計(jì)元素以及大小。
由于Quest Pro沒(méi)有朝下的攝像頭,所以它無(wú)法做到像Vision Pro那樣可以把手放到膝蓋上進(jìn)行操作,用戶需要把手舉到空中以處理相關(guān)任務(wù)。
目前《VisionOS demo》可在GitHub下載體驗(yàn),并通過(guò)側(cè)載的方式進(jìn)行安裝,不過(guò)這款應(yīng)用不適用于Quest 2,因?yàn)樗鼪](méi)有眼動(dòng)追蹤功能。
圖源:UploadVR
調(diào)查:高達(dá)73%的美國(guó)成年人對(duì)于Vision Pro并不感冒
近日,消費(fèi)者分析平臺(tái)CivicScience針對(duì)Vision Pro做了一項(xiàng)VIP+ 調(diào)查,數(shù)據(jù)表明消費(fèi)者對(duì)于該產(chǎn)品缺乏足夠的興趣,部分調(diào)查結(jié)果如下:
有73%的美國(guó)成年人對(duì)于明年上市的Vision Pro完全不感興趣,而非常感興趣/有點(diǎn)感興趣的人占比達(dá)到10%。此外,不知道/沒(méi)有聽過(guò)Vision Pro的用戶占比也有11%。
在“不打算購(gòu)買Vision Pro的原因”一欄,有67%的用戶認(rèn)為產(chǎn)品價(jià)格太貴,而還有29%的用戶認(rèn)為他們可以通過(guò)現(xiàn)有的手機(jī)、電視和電腦實(shí)現(xiàn)類似的體驗(yàn),另外有21%的人表示并不清楚Vision Pro的功能以及用途。
在“消費(fèi)者購(gòu)買Vision Pro的主要原因”一欄,娛樂(lè)/沉浸式內(nèi)容體驗(yàn)占比為16%、更為直覺(jué)輕便的交互占比6%、可以拍攝空間照片/視頻占比6%,而其他原因占比高達(dá)78%。
利用谷歌ARCore開發(fā)的AR游戲《太空侵略者》已開放預(yù)注冊(cè)
今年早些時(shí)候,谷歌與Taito宣布了一款即將推出的以經(jīng)典游戲《太空侵略者》玩法為核心的AR游戲《Space Invaders: World Defense》,該游戲公布時(shí)是結(jié)合ARCore和谷歌新AR工具Geospatial Creator開發(fā)的。
圖源:Taito
現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)在Google Play Store開放預(yù)注冊(cè)(即將登陸蘋果應(yīng)用商店)。
玩家將扮演一位保護(hù)現(xiàn)實(shí)世界的防衛(wèi)兵,通過(guò)手機(jī)攝像頭及屏幕擊敗入侵現(xiàn)實(shí)空間的太空侵略者,完成一系列任務(wù)后,玩家將獲得一定的分?jǐn)?shù)并顯示在排行榜上。
VR游戲開發(fā)商CM Games帶來(lái)VR賽車游戲《Nitro Nation VR》
2023 年已經(jīng)出現(xiàn)了一些小有名氣的 VR 賽車運(yùn)動(dòng)游戲。例如《Gran Turismo 7》或《F1 23》 等,而 SteamVR 游戲《Nitro Nation VR》主要專注于加速比賽(直線加速賽)和汽車改裝。
這款獨(dú)立游戲的長(zhǎng)直道將帶用戶前往一座晝夜變化不斷的未來(lái)城市,用戶可以在單人職業(yè)生涯中競(jìng)爭(zhēng)或與在線對(duì)手決斗,并且可以自定義賽車、車庫(kù)和數(shù)字化身。
圖源:mixed
該 VR 游戲是由 CM Games 的同名手機(jī)游戲改編而成,CM Games 在 VR 內(nèi)容制作上也頗有經(jīng)驗(yàn)。CM Games 曾在 2020 年發(fā)布 PC VR 生存游戲《Into the Radius》(譯名:穿越半徑),后來(lái)陸續(xù)移植到 Quest 和 PICO 等平臺(tái)。
對(duì)于《Nitro Nation VR》,CM Games 重新設(shè)計(jì)了 VR 控件。據(jù)稱,這在駕駛艙內(nèi)尤其明顯,靈敏的換檔和使用運(yùn)動(dòng)控制器操作車載計(jì)算機(jī)發(fā)揮著重要作用,甚至像鏡子這樣的細(xì)微之處都可以用虛擬手進(jìn)行調(diào)整。
目前,CM Games 正在 Discord 和 Reddit 上邀請(qǐng)感興趣的用戶加入即將推出的多人游戲測(cè)試,第一場(chǎng)測(cè)試比賽將于本周開始。該 PC VR 游戲僅支持 Meta Quest 2 和 Quest Pro ,它們通過(guò) Air Link 連接到玩家的 PC 。
UneeQ推出首個(gè)數(shù)字人SDK,在AR/VR應(yīng)用程序中可快速構(gòu)建數(shù)字人
近日,數(shù)字人技術(shù)提供商UneeQ宣布推出軟件開發(fā)套件 (SDK) 。該套件將會(huì)極大地加快人工智能驅(qū)動(dòng)數(shù)字人部署的速度,尤其是在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序中,包括蘋果發(fā)布的Vision Pro。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
據(jù)Gartner預(yù)測(cè),到2026年,預(yù)計(jì)將有25%的人每天至少花費(fèi)1小時(shí)從事與工作、購(gòu)物、教育、社交和娛樂(lè)相關(guān)的VR活動(dòng)。
考慮到這一情況,UneeQ推出SDK可以讓企業(yè)將人工智能驅(qū)動(dòng)的數(shù)字人無(wú)縫集成到AR/VR應(yīng)用程序中,提供將生活帶入虛擬世界的工具。
UneeQ首席Metaverse官Victor Yuen表示:“在這個(gè)新的沉浸式計(jì)算時(shí)代,AI數(shù)字人機(jī)界面將成為新的UX范式?!?/p>
Gartner還預(yù)測(cè),到2027年,大多數(shù)B2C企業(yè)將為元宇宙體驗(yàn)中的數(shù)字人分配專門的預(yù)算,并由首席營(yíng)銷官 (CMO) 負(fù)責(zé)。
據(jù)稱,UneeQ的新SDK遵循了其他開發(fā)人員友好的工具,也消除了對(duì)復(fù)雜編碼的需求。因此,企業(yè)通常能夠在幾小時(shí)內(nèi)甚至數(shù)分鐘在網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)和信息應(yīng)用程序上快速部署數(shù)字人。
澳大利亞藝術(shù)家Tin&Ed利用iPad及Apple Pencil創(chuàng)造AR教育體驗(yàn)
受到對(duì)自然世界好奇心的啟發(fā),著名澳大利亞藝術(shù)家和創(chuàng)意技術(shù)專家Tin&Ed的Tin Nguyen和Edward Cutting使用iPad Pro和Apple Pencil創(chuàng)建了一款沉浸式藝術(shù)體驗(yàn)應(yīng)用程序《Deep Field》。這款交互式AR和聲音體驗(yàn)最初在悉尼新南威爾士州美術(shù)館和洛杉磯蓋蒂中心提供,使世界各地的學(xué)生和家庭能夠通過(guò)對(duì)環(huán)境的共同構(gòu)想來(lái)進(jìn)行實(shí)時(shí)的合作和聯(lián)系。
《Deep Field》利用iPad Pro的功能和便攜性,并結(jié)合Apple Pencil的精準(zhǔn)性來(lái)培養(yǎng)創(chuàng)造力,參與者受邀從藝術(shù)作品和環(huán)境中汲取靈感,繪制自己的動(dòng)植物群,嘗試鮮艷的色彩、形狀和紋理等。想象出夢(mèng)幻般的植物部分后,參與者能夠在《Deep Field》iPad應(yīng)用程序中使用Apple Pencil繪制草圖,然后將其添加到全球數(shù)據(jù)庫(kù)中,其中包含世界各地參與者實(shí)時(shí)繪制的植物群,共同創(chuàng)建一個(gè)新的生態(tài)系統(tǒng),并通過(guò)AR技術(shù)在看不見(jiàn)的世界中展示植物的種類。使用iPad Pro上的LiDAR掃描儀,參與者可以觀看他們的藝術(shù)作品綻放成壯觀的3D植物結(jié)構(gòu),并將其拖曳到他們周圍的地板、墻壁和天花板上,創(chuàng)造出一個(gè)富有想象力且身臨其境的自然世界。
圖源:Apple
該應(yīng)用程序的引導(dǎo)式體驗(yàn)鼓勵(lì)參與者以新的視角和不同的方式思考地球,從已經(jīng)存在了一千年的植物那里獲得靈感創(chuàng)造新的想象物種,這能夠?qū)Ⅲw驗(yàn)提升到另一個(gè)層次。該應(yīng)用程序的 UV 模式還使學(xué)生和家庭能夠以不同的維度查看他們新創(chuàng)建的世界,例如能夠作為授粉者體驗(yàn)世界。
多學(xué)科藝術(shù)家Tin&Ed在世界各地創(chuàng)造充滿活力、有趣的互動(dòng)體驗(yàn),探索并突破藝術(shù)、設(shè)計(jì)和技術(shù)以及物理世界和數(shù)字世界之間的界限?!禗eep Field》不僅僅是一種身臨其境的模擬體驗(yàn),它還利用可訪問(wèn)的技術(shù),使人們能夠?qū)?chuàng)造力帶入現(xiàn)實(shí)生活,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)保護(hù)地球的需要。
為了以將《Deep Field》體驗(yàn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),Tin&Ed 融合了他們?cè)谒囆g(shù)和設(shè)計(jì)方面的背景知識(shí)以及對(duì)創(chuàng)意技術(shù)的熱情,以便在多種設(shè)備上熟練地工作。通過(guò)將MacBook Pro、配備M1 Ultra 的Mac Studio和Studio Display的功能與3D平臺(tái)Unity相結(jié)合,該應(yīng)用支持開發(fā)復(fù)雜的3D世界,然后對(duì)其進(jìn)行實(shí)時(shí)優(yōu)化。
《Deep Field》應(yīng)用程序是使用蘋果的ARKit框架設(shè)計(jì)的,可將iPad Pro中的深度傳感功能與M2芯片集成,從而在AR中生成壯觀的 3D 植物結(jié)構(gòu)。iPad Pro中的LiDAR掃描儀能夠提供深度傳感功能來(lái)測(cè)量光距,并使用場(chǎng)景的像素深度信息來(lái)提供更快、更真實(shí)的AR體驗(yàn)。
Tin&Ed的藝術(shù)家Tin Nguyen表示:“對(duì)我們來(lái)說(shuō),AR是一種強(qiáng)大的敘事藝術(shù)媒介,因?yàn)樗哂谐两胶投喔泄傩?。iPad Pro上M2芯片的強(qiáng)大功能使得創(chuàng)作一部作品成為可能,這讓來(lái)自世界各地的孩子們都能夠一起實(shí)時(shí)想象新世界。”
“《Deep Field》鼓勵(lì)孩子們更深入地觀察、傾聽和思考自然世界以及他們?cè)谄渲械奈恢茫盩in&Ed的藝術(shù)家Edward Cutting說(shuō)道,“我們希望他們?cè)隗w驗(yàn)結(jié)束后能夠受到好奇心的推動(dòng),并與自然和彼此建立更深入的聯(lián)系?!?/p>
為了增強(qiáng)多感官體驗(yàn),《Deep Field》采用了由著名音頻自然學(xué)家Martyn Stewart創(chuàng)作的被遺忘和滅絕物種的多聲道音景,為自然世界的喧鬧環(huán)境之美帶來(lái)了新的元素。Stewart和他的基金會(huì)Listening Planet將記錄地球的聲音并將大自然的聲音帶給世界視為他一生的工作,并希望能夠以此保護(hù)地球的未來(lái)。
《Deep Field》現(xiàn)已在悉尼新南威爾士美術(shù)館向?qū)W生和家庭開放,并且將于7月8日至7月16日在美國(guó)洛杉磯蓋蒂中心向游客開放。
新南威爾士美術(shù)館館長(zhǎng)Michael Brand博士表示:“《Deep Field》為我們年輕的游客提供了體驗(yàn)藝術(shù)與技術(shù)交匯的新機(jī)會(huì)。感謝 Tin&Ed 的愿景,從我們的 Yiribana 畫廊開始,正如原住民和托雷斯海峽島民藝術(shù)作品中所描繪的那樣,每位參與者都將被邀請(qǐng)通過(guò)世界上古老的存續(xù)文化的鏡頭來(lái)仔細(xì)觀察自然。我們還將鼓勵(lì)孩子們通過(guò)觀察和回應(yīng)壯麗的自然景觀來(lái)與周圍的環(huán)境建立聯(lián)系,這些自然景觀無(wú)縫地融入了我們位于悉尼加迪加爾鄉(xiāng)村的新藝術(shù)博物館園區(qū)?!?/p>
J. Paul Getty博物館館長(zhǎng)Timothy Potts、Maria Hummer-Tuttle和Robert Tuttle 表示:“這是 Getty與Tin&Ed的第二次合作,此前他們?yōu)閃illiam Blake展覽開發(fā)了iOS應(yīng)用程序?!禗eep Field》讓參觀者能夠從Getty收藏的藝術(shù)作品中獲取靈感,包括我們自己的中央花園(一件活生生的藝術(shù)品),并與世界另一端的人們合作,在AR中創(chuàng)作出不斷變化的互動(dòng)作品。除了將傳統(tǒng)藝術(shù)與新技術(shù)聯(lián)系起來(lái)之外,它還溫和地提醒我們,我們正與他人共享這個(gè)地球,大家需要作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)照顧它?!?/p>
繼在悉尼和洛杉磯推出之后,《Deep Field》體驗(yàn)將開始世界巡回展出,并于10月抵達(dá)歐洲,然后于11月前往亞洲,其中包括在新加坡藝術(shù)科學(xué)博物館展出。
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